Гарри Поттер и тайная комната
Один из врагов Гарри закрыл его в подтайном помещении Хогвартса, чтобы он не успел на сегодняшнюю игру в квиддич. Помогите Гарри выйти из этой комнаты, следуя знакам, угадывая коды и решая вереницы загадок. Но поспешите – через час начнется решающая игра, на которой Гарри обязан быть, чтобы Гриффиндор мог одержать победу над Слизерин.
Путешествие в Советскую Ригу
Рига, 1980 год. Вы оказываетесь в кабинете советского разведчика. Сможете расшифровать загадки разведчика и выбраться? Это будет интересное и увлекательное путешествие в прошлое, встреча с историческими событиями и предметами. Интересно будет как тем, кто жил в то время, так и тем, кто знает о нем лишь по рассказам.
Шерлок Холмс и королевские сокровища
Из сокровищницы регулярно пропадают драгоценности. Злоумышленник (-и) может (-гут) войти и выйти из сокровищницы в течении часа, не оставив никаких следов. Королева и жители дворца в замешательстве. Принято решение попросить помощи у Шерлока Холмса.
Джеймс Бонд и ограбление банка
Призрак из прошлого Яцек Косицкий из Мехико похитил последнее увлечение Джеймса Бонда Анну Волецки. Он угрожает убить Анну, если Джеймс Бонд в течение часа не достанет ему алмазы местного наркобарона Хосе Васкеса, которые хранятся в его частном сейфе в банке. Вы должны помочь Джеймсу. На сей раз речь идет не о добыче, на кону жизнь Анны.
Эксперимент
В городе распространяется неизвестный вирус. Вы — добровольцы, цель которых разработать антидот. Сможете ли вы справиться с поставленной задачей?..
Неизвестный вирус, который стремительно распространяется и убивает большую часть жителей города. Некоторые полагают, что эта напасть – новое биологическое оружие, разработанное для борьбы с национальными предателями, но по неизвестным причинам оно затрагивает и других. Вы – добровольцы, которые решили отыскать истину и разработать противоядие. Возможно, у вас нет специальных знаний и навыков в области химии или биологии, однако вы понимаете, что никто другой не готов рисковать. Придя в лабораторию, вы заметили, что ко многим предметам не так-то просто попасть. И вдруг случается кое-что совершенно неожиданное…
Бункер
Вы находитесь в старом бункере где-то глубоко под землей. Все бы было хорошо, если бы только в нем не была спрятана взрывчатка, которая через 60 минут взорвется.
Поторопитесь, Вы должны выбраться наружу как можно быстрее.
Задачи квест-комнаты просты, но составлены рассеяна, поэтому это немного затрудняет их выполнение. Просторное помещение, имеющее дизайн на военную тему.
Этот квест подходит, например, для неопытных игроков, семей с детьми.
Машина времени
Сумасшедший профессор построил машину времени, которой он больше не может управлять. Вместе нам нужно понять, как его активировать, иначе мы все исчезнем.
Вы попадете в другую реальность, в которой господствует время. Профессор будет там, чтобы помочь найти решение проблемы с машиной времени. В квесте будут неожиданные повороты и шкуры, которые вам предстоит найти. Легенда гласит, что любой, кто ступает в эту комнату, становится моложе.
Таинственный дом
Заброшенный дом, в котором когда-то проживала семья. Никто не знает, куда и как они пропали, но Вашу команду это не останавливает. Вы решаете сами все осмотреть.
Люди обходят стороной этот дом и ходят слухи, что этот дом одержимый дьяволом. В нем уже давно никто не живет. Соседи не имеют понятия, куда пропала семья, которая там проживала. Никому из тех, кто пытался выбраться из этого дома, это не удалось.
Но разве это Вас остановит? Вашу команду это не останавливает, и Вы отправляетесь туда.
Этот квест является сложным и наиболее подходящим будет для регулярных посетителей Escape Room.
Тайная комната
Был похищен медальон со злым демоном в нем. На вас вся надежда. Нужно достать его обратно из тайной комнаты.
Многие года существовала легенда о неком демоне, который был заточен в медальон магами. Данный медальон принадлежит магам и они бережно его хранили все это время. Однако кому-то удалось похитеть его и они жаждят высвободить демона. Магам известно тайное место, где он находится, вашей команде нужно проникнуть туда, пока он не попал на свободу. В этой комнате темные силы и маги смогут вам помочь только в течении одного часа тремя подсказками.